문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 개발자 (문단 편집) ==== [[게임 프로그래머]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=게임 프로그래머)] 복잡한 툴을 사용해 맵 디자인, 캐릭터 디자인, 사운드, 각종 시스템 등을 뒤섞어, 게임이라는 하나의 핵심 결과물을 만드는 직군이다. 게임은 기본적으로 프로그램이다. 이 직업군이 '''없으면 PC나 콘솔 같은 비디오 게임은 아예 제작이 불가능하다.''' 보드 게임이나 간단한 툴로 만드는 동인 게임 정도라면 모를까, 프로그래머가 없다면 시나리오고 그래픽이고 다 준비돼도 작업도 못 들어간다. 게다가 게임을 발매해도 무수한 버그가 산재해 나중에 고쳐야 하는 경우도 많기에, 해외 업계에선 회사가 망하기 직전까진 가장 나중에 잘리는(...) 업종으로 인식되기도 한다. 다른 직종이 고안해 내거나 만든 것들을 실제 게임으로 만드는 사람으로, 마감일이 다가올 때 가장 혹사당하는(...) 직종이기도 하다.~~ 한국 게임업계에서는 마감일때만 아니라 항상 혹사당한다 [[카더라]]~~ ~~빌드업가면 거의 99%라 카더라 ~~또한 게임 자체만을 프로그래밍하는 것 이외에도 다른 직종이 편하게 제작할 수 있게 하는 툴을 만드는 일을 하기도 한다. 여담으로 프로그래머는 게임 개발자 중에 몇 안 되는 [[이공 계열]] 직종으로, [[닌텐도]]에서는 아예 '이공계'라는 항목으로 프로그래머를 뽑고 있다. 게임에 필요한 인력중에 가장 고급으로 필요한 것. 예술쪽은 열정으로 때워도 프로그래밍은 못 한다. 실제 게임 개발 기업에서도 개발팀 직종 중 연봉 최고 순위.-- 하지만 한국에선 3D 그래픽 직종이다.-- 이래저래 해도 투자되는 비용은 프로그래머 파트에게 가장 많이 들어간다. 시스템 구축비용 또한 그렇고... 그러므로 대우를 제일 많이 받는 건 어찌 보면 당연한 것이다. 다만 예외적으로 [[미연시]]같은 게임은 프로그램이 별로 중요하지 않고 일러스트레이터, 작가가 게임의 많은 부분을 차지하며 프로그래머 1~3명 가지고도 잘만 만든다. [[동인 게임]]에서도 당연히 필요하나 [[쯔꾸르]]같은 게임 툴을 사용한다면 이 툴을 잘 다루는 사람으로 대체되기도 한다. 유명 게임 제작자 중에서 프로그래머 출신인 사람들이 있다. 소위 3대 거장 떡박의 주인공들인 [[시드 마이어]], [[윌 라이트]], [[존 카멕]] 역시 프로그래머 출신. 여담으로, [[레어 Ltd.|레어]]사의 [[반조-카주이: 너트와 볼트]]에서는 엔딩크레디트에 '그래픽 파트 쪽에 사람이 더 많은데 항상 프로그래밍 파트 쪽의 이름이 먼저 나온다'는 푸념 코멘터리가 나온다. 그 중요도를 단적으로 나타낸다. 보통 프로듀서-디렉터-프로그래머-기획-아트-사운드-그 외 순서로 나온다. 관련 커뮤니티로는 [[게임코디]]가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기